無料オンラインのPaintsUndo
以下の例でPaintsUndoを試してみてください
ユーザーの声
1万以上の満足顧客。以下は一部のお客様のレビューです。
PaintsUndoは本当に革新的なAIペイントプロジェクトです!スケッチ、彩色、シェーディングなど、さまざまな人間の描画行動をシミュレートする能力は、芸術的創造におけるAIの研究において重要な進歩です。
Sarah Chen
デジタルアーティスト
PaintsUndoのデュアルモデル設計を高く評価しています。シングルフレームモデルは巧妙に「元に戻す」機能をシミュレートし、マルチフレームモデルは連続したペイントプロセスを生成します。これらを組み合わせて使用すると、さらに良い結果が得られます。
Dr. Michael Thompson
AI研究者
デジタルアーティストとして、PaintsUndoの可能性に興奮しています。これはAIが芸術的創造についてどのように「考える」かを理解するだけでなく、創造プロセスに新たなインスピレーションをもたらすかもしれません。
Emily Rodriguez
アート教師
よくある質問
質問がありますか?お答えします。その他のご質問がある場合は、お気軽にメールでお問い合わせください。
PaintsUndoとは何ですか?
PaintsUndoはデジタルペイントでの人間の描画行動をモデル化するAIプロジェクトです。スケッチ、彩色、シェーディングなど、デジタルペイントプロセスのさまざまな側面をシミュレートするベースモデルを提供しています。
PaintsUndoのシングルフレームモデルはどのように機能しますか?
シングルフレームモデルは1枚の画像と「操作ステップ」を入力として受け取ります。それから指定された数の「元に戻す」操作を模倣し、デジタルペイントソフトウェアのCtrl+Z機能を模倣した、アートワークの外観をシミュレートした単一の画像を出力します。
PaintsUndoのシングルフレームとマルチフレームモデルの違いは何ですか?
シングルフレームモデルは指定された数の「元に戻す」ステップに基づいて1枚の画像を生成し、マルチフレームモデルは2枚の入力画像の間に16の中間フレームを生成し、より一貫したがより「クリエイティブ」でない結果を生成します。
PaintsUndoのシステム要件は何ですか?
PaintsUndoにはかなりの計算能力が必要です。Nvidia 4090および3090TIの24GB VRAMでテストされています。理論上の最小VRAM要件は10〜12.5GBと推定されています。
PaintsUndoで画像を処理するのにはどれくらい時間がかかりますか?
1枚の画像の処理には通常5〜10分かかり、設定によって異なります。結果は通常、4 FPSの25秒のビデオで、解像度は320x512、512x320、384x448、または448x384です。
PaintsUndoを使って無限に長いビデオを作成できますか?
理論上、システムを使用して無限に長いビデオを作成できます。しかし、実際には、最良の結果は最終フレーム数が100〜500フレームの間のときに得られます。