PaintsUndo - Quá trình Vẽ của Hình Ảnh Do AI Tạo Ra

Small Image
Small Image
Small Image
Small Image
Small Image

PaintsUndo Trực Tuyến Miễn Phí

Hãy thử PaintsUndo với các ví dụ sau

Flux AI Image Generator

Nhận Xét từ Người Dùng

hơn 10000+ khách hàng hài lòng. Dưới đây là một số nhận xét từ khách hàng của chúng tôi.

PaintsUndo thực sự là một dự án vẽ AI đổi mới! Khả năng mô phỏng các hành vi vẽ của con người khác nhau, bao gồm phác thảo, tô màu và bóng, là một bước đột phá quan trọng cho nghiên cứu AI trong sáng tạo nghệ thuật.

Sarah Chen

Sarah Chen

Nghệ Sĩ Điện Tử

Tôi đánh giá cao thiết kế hai mô hình của PaintsUndo. Mô hình đơn khung hình mô phỏng một cách thông minh chức năng undo, trong khi mô hình đa khung hình tạo ra quá trình vẽ liên tục. Sử dụng chúng cùng nhau mang lại kết quả tốt hơn.

Dr. Michael Thompson

Dr. Michael Thompson

Nhà Nghiên Cứu AI

Là một nghệ sĩ điện tử, tôi rất háo hức về tiềm năng của PaintsUndo. Nó không chỉ giúp chúng ta hiểu về cách AI 'nghĩ' về sáng tạo nghệ thuật mà còn có thể mang đến cảm hứng mới cho quy trình sáng tạo.

Emily Rodriguez

Emily Rodriguez

Giáo Viên Nghệ Thuật

Câu Hỏi Thường Gặp

Có câu hỏi không? Chúng tôi có câu trả lời. Nếu bạn có câu hỏi khác, hãy email cho chúng tôi.

PaintsUndo là gì?

PaintsUndo là một dự án AI mô hình hành vi vẽ của con người trong tranh số. Nó cung cấp các mô hình cơ bản có thể mô phỏng các khía cạnh khác nhau của quy trình vẽ số, bao gồm phác thảo, tô màu và bóng.

Mô hình đơn khung hình trong PaintsUndo hoạt động như thế nào?

Mô hình đơn khung hình lấy một hình ảnh và một "bước thao tác" như đầu vào. Sau đó, nó đưa ra một hình ảnh duy nhất mô phỏng hình dạng của tác phẩm sau một số lần "undo" cụ thể, giả lập chức năng Ctrl+Z trong phần mềm vẽ số.

Sự khác biệt giữa mô hình đơn khung và đa khung hình trong PaintsUndo là gì?

Mô hình đơn khung hình sản xuất một hình ảnh dựa trên một số bước "undo" chỉ định, trong khi mô hình đa khung hình tạo ra 16 khung hình trung gian giữa hai hình ảnh đầu vào, tạo ra một kết quả ổn định hơn nhưng ít 'sáng tạo'.

Yêu cầu hệ thống để chạy PaintsUndo như thế nào?

PaintsUndo đòi hỏi sức mạnh tính toán đáng kể. Nó đã được thử nghiệm với 24GB VRAM trên GPU Nvidia 4090 và 3090TI. Yêu cầu VRAM tối thiểu lý thuyết được ước lượng khoảng 10-12.5 GB.

Xử lý một hình ảnh bằng PaintsUndo mất bao lâu?

Xử lý một hình ảnh thường mất khoảng 5 đến 10 phút, tùy thuộc vào cài đặt của bạn. Kết quả thường là một video 25 giây với 4 FPS, độ phân giải 320x512, 512x320, 384x448 hoặc 448x384.

PaintsUndo có thể được sử dụng để tạo video vô hạn không?

Lý thuyết, hệ thống có thể được sử dụng để tạo video vô hạn. Tuy nhiên, trong thực tế, kết quả tốt nhất đạt được khi số khung hình cuối cùng là giữa 100-500 khung hình.

Sẵn Sàng Thử PaintsUndo?

Thử Ngay