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사람들의 평가
10000명 이상의 만족한 고객. 여기 일부 고객 리뷰가 있습니다.
페인츠 언두는 정말 혁신적인 AI 회화 프로젝트입니다! 스케치, 색칠, 음영 등 다양한 인간의 그림 행동을 모방하는 능력은 예술적 창작에 대한 AI 연구에 큰 전환점입니다.
Sarah Chen
디지털 아티스트
페인츠 언두의 이중 모델 설계를 평가합니다. 단일 프레임 모델이 훌륭하게 되돌리기 기능을 모방하며, 복수 프레임 모델은 일관된 회화 과정을 생성합니다. 이 둘을 결합해서 사용하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
Dr. Michael Thompson
AI 연구원
디지털 아티스트로써 페인츠 언두의 잠재력에 흥분합니다. 이 프로젝트는 예술 창작에 대한 AI의 '사고'를 이해하는 데 도움을 주는 뿐만 아니라 창의적 과정에 새로운 영감을 줄 수도 있습니다.
Emily Rodriguez
미술 교사
자주 묻는 질문
질문이 있으신가요? 답변을 드리겠습니다. 다른 질문이 있으시면 언제든지 이메일을 보내주세요.
페인츠 언두란 무엇인가요?
페인츠 언두는 디지털 회화에서 인간의 그림 행동을 모델링한 AI 프로젝트입니다. 스케치, 색칠, 음영 등 디지털 회화 과정의 다양한 측면을 모방할 수 있는 기본 모델을 제공합니다.
페인츠 언두의 단일 프레임 모델은 어떻게 작동하나요?
단일 프레임 모델은 하나의 이미지와 '작업 단계'를 입력으로 받습니다. 그런 다음 디지털 페인팅 소프트웨어에서의 Ctrl+Z 기능을 모방하여 특정 '되돌리기' 작업 수행 후의 아트워크 외관을 시뮬레이션하는 하나의 이미지를 출력합니다.
페인츠 언두의 단일 프레임 모델과 복수 프레임 모델의 차이는 무엇인가요?
단일 프레임 모델은 지정된 '되돌리기' 단계 수에 기반하여 하나의 이미지를 생성하며, 복수 프레임 모델은 두 입력 이미지 사이에 16개 중간 프레임을 생성하여 더 일관된 그러나 덜 '창의적'인 결과물을 만듭니다.
페인츠 언두를 실행하기 위한 시스템 요구 사항은 무엇인가요?
페인츠 언두는 상당한 컴퓨팅 파워를 요구합니다. Nvidia 4090 및 3090TI GPU에서 24GB VRAM으로 테스트되었습니다. 최소 이론적 VRAM 요구 사항은 10-12.5GB로 추정됩니다.
페인츠 언두로 이미지 처리에 소요되는 시간은 얼마나 걸리나요?
한 장의 이미지 처리는 일반적으로 설정에 따라 5분에서 10분이 소요됩니다. 결과물은 일반적으로 4 FPS의 25초 비디오이며, 해상도는 320x512, 512x320, 384x448 또는 448x384입니다.
페인츠 언두로 무한히 긴 비디오를 만들 수 있나요?
이론상으로는 시스템이 무한히 긴 비디오를 만드는 데 사용될 수 있습니다. 그러나 실제로는 최상의 결과는 최종 프레임 수가 100-500 프레임 사이일 때 얻어집니다.